Meta a anunțat oficial calendarul de închidere a versiunii VR a platformei Horizon Worlds, punând capăt unui capitol important din istoria realității virtuale de consum.
Compania a comunicat decizia prin e-mail trimis deținătorilor de conturi Meta, detaliind etapele prin care platforma sa de socializare în VR va dispărea treptat din căștile Quest.
Începând cu 15 iunie 2026, utilizatorii nu vor mai putea construi, publica sau actualiza lumi virtuale în VR și nici nu vor mai putea accesa Meta Horizon Worlds prin intermediul căștilor. Platformele vor rămâne disponibile exclusiv prin aplicația mobilă Meta Horizon, dar numai pentru spațiile optimizate corespunzător pentru telefoane.
Tranziția a început deja: din 31 martie, Horizon Worlds și Events nu mai apar în Quest Store, iar destinații precum Horizon Central, Events Arena, Kaiju și Bobber Bay nu mai sunt accesibile în realitate virtuală.
Reacțiile comunității de utilizatori sunt mixte, deși pe rețelele sociale predomină un anumit scepticism față de platformă. Mulți dintre posesorii de căști Quest au criticat de mult timp prezența tot mai agresivă a Horizon Worlds în meniurile dispozitivelor, considerând că aceasta împinge în plan secund aplicații și jocuri terțe. Un utilizator Reddit a rezumat plastic sentimentul general: lumile respective nu vor mai fi amestecate cu jocurile, ceea ce mulți consideră un câștig.
Există însă și o latură mai puțin sărbătorită a acestei decizii. Horizon Worlds a fost, indiferent de popularitatea sa modestă, una dintre cele mai ambițioase încercări ale celui mai important producător de căști VR din lume de a construi o prezență socială în realitatea virtuală.
Retragerea sa din spațiul VR marchează o schimbare de direcție semnificativă pentru Meta, companie care a investit miliarde de dolari în această viziune și și-a redenumit întreg brandul în jurul ei.
Există și o categorie de utilizatori a căror experiență este mai puțin vizibilă în dezbaterile publice: cei care au petrecut timp real construind spații virtuale proprii în Horizon Worlds. Indiferent de numărul lor, pierderea unui proiect personal în care ai investit ore de muncă nu devine mai puțin reală doar pentru că platforma nu era populară. Explorarea acelorași spații pe un ecran de telefon mobil nu va reproduce experiența pentru care fuseseră concepute.
Meta a transmis că rămâne angajată față de realitatea virtuală ca mediu, însă această retragere ridică întrebări legitime despre direcția pe termen lung a ecosistemului Quest. Chiar și dintre cei care privesc cu ușurare dispariția Horizon Worlds din căști, unii recunosc că nu știu exact ce semnalează această mișcare pentru viitorul VR-ului în ansamblu.





