De șase ani, Gaming Marathon funcționează ca un punct de întâlnire pentru comunitățile de gaming din România, într-un format online care combină streaming, conversații și momente interactive cu publicul. Ediția din acest an este programată pe 28 martie, cu start la 10:00, și se desfășoară pe gaming-marathon.ro, într-un maraton de peste 15 ore.
- De ce o ediție despre femeile din gaming contează în 2026
- Discuția cu creatoare de conținut: voce, anonimat și siguranță
- Invitate din industrie: de la game development la competiții și VR
- Extindere către board games: TCG, Monopoly și Dungeons & Dragons
- Challenge-uri și meciuri cu comunitatea
- Unde se urmărește și unde apare programul
Tema centrală rămâne una recurentă pentru luna martie: locul fetelor și al femeilor în gaming, vizibilitatea lor în spațiul public și barierele care apar atunci când trec de la joc „de plăcere” la competiție, streaming sau roluri în industrie.
De ce o ediție despre femeile din gaming contează în 2026
Organizatorii pornesc de la o observație care revine frecvent în discuțiile despre comunitate: femeile reprezintă o parte importantă dintre jucători, dar sunt mult mai puțin vizibile în zona de performanță. În comunicarea evenimentului, co-organizatorul Tudor Dăescu afirmă că femeile sunt „aproape jumătate” dintre jucători la nivel global și în România, însă în esports rămân sub 10% dintre profesioniști, din motive ce țin de acces, vizibilitate și oportunități.
Dincolo de cifre, miza practică este cultura din jurul jocurilor: cum arată un spațiu în care vocile feminine sunt prezente fără costuri suplimentare (hărțuire, presiune, retragere în anonimat), și cum poate fi redus decalajul dintre participare și recunoaștere.
Discuția cu creatoare de conținut: voce, anonimat și siguranță
Unul dintre momentele anunțate aduce împreună mai multe creatoare de conținut (Gabriela Bucur, Loore, OanaVT, Roxana, Sevena, Umbrița și Ștefania Popescu) într-o conversație despre experiențele lor în gaming. Subiectele vizează explicit dinamici pe care multe jucătoare le recunosc: cum se formează prietenii în comunitate, cum e să fii „singura fată” într-un lobby, dar și diferența dintre a folosi vocea în joc și a rămâne anonimă.

În comunicatul evenimentului apar și teme de siguranță online și offline, nevoia de susținere și ideea de „intrare” mai ușoară pentru fete care vor să joace și să fie vizibile fără să-și asume o expunere disproporționată.
Invitate din industrie: de la game development la competiții și VR
Ediția este construită și cu invitați care acoperă mai multe „meserii” din ecosistem, nu doar streaming:
- o discuție despre implicarea clubului Dinamo în eSuperliga și integrarea competiției pe VOYO (Tudor Buțan cu Alexandra Grigorie);
- o conversație cu Irina Popa, Lead Level Designer la Amber, despre rolul femeilor în dezvoltarea jocurilor (invitată de SylvaticStone);
- un dialog despre organizarea competițiilor esports (Andu cu Ilinca Hoinic, în contextul eSuperliga sau DraculaN);
- o intervenție legată de educația formală în game development (Paul2M cu o studentă de la Echo School);
- o discuție despre un tip de esports practicat în realitate virtuală, în legătură cu EVA VR din București.
Extindere către board games: TCG, Monopoly și Dungeons & Dragons
Începând cu această ediție, programul include și trei comunități de jocuri de societate. Comunicarea oficială menționează: TCG Arena (cu sesiuni de unboxing și activități legate de produse One Piece), un mini-maraton Monopoly: One Piece pregătit de 1UP Gamers Hub, plus o sesiune de Dungeons & Dragons cu o echipă formată din fete, adusă de Bucharest Geek Hub.
Challenge-uri și meciuri cu comunitatea
În program sunt anunțate și formate de tip „challenge”, cu participarea comunităților:
- un moment de „game switch” în care două creatoare își schimbă jocul preferat (AlexaTV și SylvaticStone);
- o serie de challenge-uri în GTA V, unde comunitatea îl ghidează pe creator, cu un premiu (un monitor) menționat în comunicat;
- meciuri pe Counter-Strike, pe harta Money Strike, într-un format care combină jocul cu explicații despre economia din meci.
Organizatorii mai notează că vor exista și premii pentru participanți (de la skin-uri și gift card-uri până la periferice și sesiuni VR), cu detalii care urmează să fie actualizate în programul de pe site.
Unde se urmărește și unde apare programul
Gaming Marathon se urmărește online pe platforma oficială, iar line-up-ul și intervalele orare sunt afișate pe site-ul evenimentului.





