Microsoft concediază aproximativ 4.800 de angajați, la începutul noului an fiscal. Reducerile afectează 2,1% din forța globală de muncă. Cele mai lovite divizii sunt vânzările comerciale și Xbox.
Decizia vine la un an după un alt val important de concedieri. Atunci, Microsoft a redus aproximativ 9.100 de posturi. Noul val arată că presiunea pe costuri rămâne ridicată în zona Big Tech.
Xbox pierde mii de angajați și mai multe studiouri
Divizia Xbox este în centrul restructurării. Aproximativ 1.600 de angajați Xbox sunt afectați imediat. Până la finalul anului fiscal, numărul total ar putea ajunge la 3.200 de posturi, adică aproape 20% din echipă.
Microsoft va separa sau vinde mai multe studiouri din portofoliul Xbox. Compulsion Games și Double Fine Productions vor redeveni studiouri independente. Ninja Theory și Undead Labs sunt în discuții pentru trecerea către noi proprietari.
Arkane Studios este analizat separat. În Franța, conducerea studioului trebuie să înceapă consultări cu reprezentanții angajaților. Microsoft susține că niciun joc first-party anunțat public nu este anulat prin aceste reduceri.
Microsoft spune că posturile nu sunt înlocuite direct de AI
Amy Coleman, vicepreședinte executiv și chief people officer la Microsoft, a explicat decizia prin schimbările rapide din industrie. Ea a spus că Microsoft trebuie să ajusteze resursele, rolurile și modul de lucru.
Coleman a insistat că posturile eliminate nu sunt înlocuite direct de inteligența artificială. Totuși, ea a admis că AI schimbă profund felul în care se desfășoară munca în companie.
Microsoft spune că a încercat să limiteze concedierile prin relocări interne. Compania a mutat peste 4.000 de angajați pe alte roluri în ultimul an. Alte 500 de relocări au avut loc în această lună.
Program de pensionare voluntară pentru angajații din SUA
Compania a folosit și un program de pensionare voluntară. Acesta a fost disponibil pentru angajații din SUA care îndeplineau o formulă bazată pe vârstă și vechime. Peste 30% dintre angajații eligibili au ales să participe.
Pachetul includea acces extins la servicii medicale, o plată compensatorie și vesting accelerat pentru unele acțiuni. Microsoft spune că va analiza și alte metode similare. Scopul declarat este reducerea concedierilor directe.
Xbox încearcă să repare o strategie care nu a livrat suficient
Într-un mesaj intern, conducerea Xbox descrie situația drept cea mai importantă restructurare din istoria diviziei. Documentul vorbește despre margini operaționale mult sub cele ale altor platforme și publisheri. Sunt menționate și costurile ridicate ale actualei generații de console.
Xbox a mizat pe Game Pass, lansări multi-platformă și un portofoliu extins de studiouri. Aceste direcții au adus valoare, dar nu au crescut în ritmul așteptat. În paralel, baza de utilizatori și timpul de joc au pus presiune pe modelul de business.
Planul include reducerea nivelurilor de management. În unele zone, munca trecea prin până la 14 niveluri ierarhice. Noua structură ar trebui să ajungă la cel mult cinci niveluri, iar uneori la trei.
Ce înseamnă pentru utilizatorii din România
Pentru jucătorii din România, schimbările nu aduc efecte imediate confirmate asupra Xbox Game Pass, consolelor sau jocurilor deja anunțate. Microsoft nu a comunicat modificări locale de preț sau disponibilitate. Detaliile pentru piața românească urmează să fie confirmate, dacă vor exista schimbări comerciale.
Totuși, restructurarea poate conta indirect. Un Xbox mai disciplinat financiar poate însemna mai puține proiecte experimentale și mai mult accent pe francize sigure. Pentru abonații Game Pass, întrebarea importantă este cât de divers va rămâne catalogul în următorii ani.
Decizia Microsoft confirmă o tendință mai largă din industria de gaming. După ani de achiziții și investiții agresive, marile companii cer acum randament mai rapid. Xbox nu renunță la ambiții, dar pare obligat să le urmărească printr-o organizație mai mică și mai strict controlată.






