Utilizatorii care plănuiesc achiziția unei console de jocuri în perioada următoare ar putea fi nevoiți să își grăbească decizia, pe fondul unor schimbări majore în lanțul de aprovizionare global. Deficitul de module de memorie, alimentat de cererea masivă pentru infrastructura dedicată inteligenței artificiale, pune presiune asupra producătorilor de electronice de larg consum.
Potrivit unui raport publicat de Bloomberg, această situație ar putea genera o scumpire a consolei Nintendo Switch 2 și o amânare semnificativă a lansării următoarei generații de la Sony, PlayStation 6. Fenomenul este cauzat de reorientarea producătorilor de cipuri către clienții din sectorul AI, lăsând brandurile de gaming în poziția de a alege între majorarea prețurilor la raft sau decalarea calendarului de lansări.
În ceea ce privește ecosistemul Nintendo, sursele citate de Bloomberg indică faptul că producătorul japonez analizează o posibilă creștere a prețului pentru Switch 2 chiar în cursul acestui an. Consola, anunțată la jumătatea anului 2025 cu un preț de pornire de 449,99 dolari, a devenit rapid cel mai bine vândut hardware din istoria companiei, menținându-și costul de achiziție constant în ciuda presiunilor externe.
Deși anterior se preconiza o ajustare a tarifelor ca răspuns la politicile comerciale privind producția în Vietnam și Cambodgia, Nintendo a evitat scumpirile până în prezent. Totuși, creșterea costurilor pentru stocarea SSD și memoria RAM ar putea forța o schimbare de strategie. Președintele companiei, Shuntaro Furukawa, a evitat să comenteze scenariile ipotetice, însă a confirmat că instituția sa nu exclude nicio variantă având în vedere volatilitatea actuală a pieței.
Situația este și mai complexă pentru Sony, unde planurile pentru viitoarea consolă PlayStation 6 par să fie direct afectate de criza componentelor. Deși zvonurile inițiale indicau o lansare în anul 2027, deficitul de memorie ar putea împinge debutul comercial către 2028 sau chiar 2029.
O astfel de fereastră de timp ar crea un decalaj neobișnuit de mare între generații, având în vedere că PlayStation 5 a debutat la finalul anului 2020. Această întârziere este dictată de necesitatea de a securiza resursele hardware necesare la un cost care să permită un preț de vânzare sustenabil pentru consumatori, într-un moment în care stocurile de soluții de stocare sunt absorbite de centrele de date.
Impactul acestei crize se extinde dincolo de industria jocurilor video, afectând întregul spectru al electronicelor personale. Datele furnizate de firma de analiză TrendForce sugerează că utilizatorii ar putea plăti cu 15% mai mult pentru laptopuri și cu 10% mai mult pentru smartphone-uri în acest an.
Cererea pentru infrastructura AI a redus disponibilitatea unităților HDD și a dus la o scumpire progresivă a mediilor de stocare de tip SSD. În acest context, piața hardware se află într-un moment de reconfigurare, unde disponibilitatea componentelor critice devine principalul factor care dictează prețul final și ritmul inovației tehnologice.





