Microsoft lucrează în secret la un proiect intern numit Windows K2, menit să rezolve cele mai criticate probleme ale Windows 11 — de la supraîncărcarea cu funcții AI și bloatware, până la scăderea performanței și instabilitatea sistemului.
Inițiativa a fost pusă la punct în a doua jumătate a anului trecut și este concepută ca un efort continuu, fără o dată de finalizare fixă, potrivit informațiilor publicate de Windows Central.
Trei piloni principali: Performanță, Calitate vizuală și Fiabilitate
Performanța, Craft (calitatea interfeței) și Fiabilitatea reprezintă cei trei piloni pe care se construiește întregul proiect K2. Microsoft recunoaște, în documente interne consultate de Windows Central, că a lăsat să scadă viteza unor aplicații esențiale precum File Explorer și că anumite scenarii de gaming plasează Windows 10 înaintea lui Windows 11 în teste comparative. Compania intenționează să schimbe această situație până la sfârșitul anului 2026 și în 2027.
Jocurile video, în centrul atenției
Pentru gaming, Microsoft ia ca referință SteamOS, sistemul de operare dezvoltat de Valve pentru consolele portabile Steam Deck, și urmărește ca, în următorii doi ani, performanța în jocuri pe Windows să fie comparabilă cu cea oferită de SteamOS pe hardware identic. Aceasta implică modificări fundamentale ale platformei, care vor fi livrate în lunile următoare.
File Explorer și Windows Update, complet revizuite
File Explorer va primi îmbunătățiri majore de viteză, inclusiv o funcție de tip „instant filename search”, luând ca reper o aplicație terță numită File Pilot.
Windows Update va fi și el reformat, cu scopul de a reduce necesitatea repornirilor la o singură dată pe lună, iar actualizările de drivere audio și video vor fi instalate exclusiv în momentul repornirii, nu în timpul utilizării active.
O nouă cultură internă: calitate înaintea vitezei
Una dintre cele mai importante schimbări descrise de sursele Windows Central este de natură culturală: echipele Microsoft nu mai au ca obiectiv principal lansarea rapidă a funcțiilor noi.
Obsesia față de agilitate a fost înlocuită cu obsesia față de calitate, iar funcțiile noi nu mai pot ajunge în versiunile publice de previzualizare înainte de a trece un prag de calitate intern semnificativ mai ridicat decât anterior.
Interfața se reconstruiește pe WinUI 3
WinUI 3, framework-ul nativ de interfață al Microsoft, devine un element central al proiectului K2. Un nou System Compositor pentru WinUI 3 va reduce latența și consumul de memorie al elementelor de interfață, astfel încât meniuri precum Start și Taskbar să rămână responsive chiar și sub sarcină intensă.
Meniul Start va fi reconstruit de la zero pe această bază, promițând o viteză cu până la 60% mai mare și noi opțiuni de personalizare, inclusiv posibilitatea de a-l redimensiona.
Taskbar personalizabil și mai puțin bloatware
Microsoft a confirmat deja planul de a permite din nou mutarea și redimensionarea Taskbar-ului, una dintre cele mai solicitate funcții din istoria recentă a sistemului. Tot în cadrul K2, compania intenționează să elimine reclamele din meniul Start și să reducă prezența implicită a MSN în panoul Widgets, unde acesta va trece pe un rol secundar.
Al patrulea pilon: Comunitatea
Dincolo de cei trei piloni tehnici, K2 include și un obiectiv mai puțin vizibil: reconstruirea comunității de utilizatori și entuziaști Windows. Microsoft intenționează să reintroducă întâlnirile pentru membrii programului Windows Insider și să implice mai activ membrii echipei Windows în rețelele sociale și forumuri, pentru a răspunde direct feedbackului utilizatorilor.
Un proiect fără termen limită
Windows K2 nu este o versiune distinctă a sistemului de operare, ci o inițiativă permanentă care redefinește modul în care Windows este construit și prioritizat. Primele modificări incluse în acest proiect au început deja să apară, iar mai multe sunt așteptate în versiunile de previzualizare din această vară.





