Tearscape, un joc de acțiune și aventură realizat în pixel art, a câștigat marele premiu Romanian Game of the Year. Distincția a fost acordată studioului românesc Nerds Take Over în cadrul galei desfășurate pe 11 iunie la Hotel Novotel din București. Evenimentul a ajuns la a treia ediție și este organizat de Asociația Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România (RGDA).
Gala a fost prezentată de Banca Transilvania. Premiile au recompensat atât jocuri originale dezvoltate local, cât și contribuții românești la producții internaționale de top.
Tearscape, marele câștigător al serii
Tearscape este un titlu de acțiune și aventură plasat într-o lume întunecată și interconectată. Jucătorii explorează temnițe pline de secrete și creaturi grotești, iar supraviețuirea depinde de un sistem de luptă precis și provocator. Explorarea non-lineară încurajează descoperirea de arme noi, abilități și căi ascunse.
Jocul se remarcă printr-un stil pixel art distinct. Atmosfera sumbră este combinată cu libertatea de explorare și progresie, o formulă apreciată de juriul competiției.

Electronic Arts România, dublu premiată
Electronic Arts România a obținut două dintre cele mai importante distincții ale ediției. Compania a fost desemnată Game Development Company of the Year. Totodată, EA Sports FC 26, titlu la care echipa din România a avut o contribuție semnificativă, a câștigat premiul Best Co-Development Project.
Premiul Independent Studio of the Year a revenit studioului PST Games din Timișoara. Distincția recunoaște talentul și perseverența echipei independente.
Premii pentru contribuții la titluri internaționale
La categoria Best Support Services Project, trofeul a fost câștigat de Quantic Lab. Studioul a fost premiat pentru contribuția la Kingdom Come: Deliverance II, unul dintre cele mai apreciate RPG-uri lansate în ultimul an.
Premiul Best Ongoing Game a fost acordat echipei Ubisoft România. Distincția vine pentru munca la Tom Clancy’s The Division 2, titlu care continuă să primească conținut nou și păstrează o comunitate globală activă.
Jocurile viitorului și votul publicului
Categoria Best Upcoming Romanian Game a fost câștigată de Global Conflagration, dezvoltat de CTLN7 și Neok. Half Grip, realizat de echipa Halfgames, a fost desemnat Best Student / Game Jam Project.
Premiul Most Popular Game, decis prin votul publicului, a mers către Gods, Death & Reapers, dezvoltat de Wolcen România. Este singura categorie în care decizia a aparținut exclusiv jucătorilor.
Distincții speciale pentru industria locală
Gala a inclus și premii dedicate persoanelor care susțin ecosistemul local de game development. Călin Cazan și Laurențiu Rusu au primit Romanian Game Industry Legend Award. Marian Andrei a fost recompensat cu distincția Best Media Support for Romanian Games, iar Ștefan Zamfir și DevKnights au primit Industry Star Supporter Award.
Pentru piața românească, gala confirmă maturizarea unei industrii care angajează mii de specialiști locali și exportă expertiză către cele mai mari producții mondiale. Detalii despre jocurile românești sunt disponibile pe www.rgda.ro.
Premiile din acest an arată un echilibru tot mai vizibil între proiectele originale ale studiourilor independente și contribuțiile echipelor românești la francize internaționale, un semn că game development-ul local nu mai depinde exclusiv de outsourcing, ci construiește identitate creativă proprie






