Dev.Play 2026 va reuni la București universitățile din România care pregătesc viitori dezvoltatori de jocuri. Conferința are loc pe 8 și 9 iunie, la Hotel Novotel, și pune accent pe legătura dintre educație, studiouri și industria locală de gaming.
Evenimentul este organizat de Romanian Game Developers Association și se adresează dezvoltatorilor, studiourilor, publisherilor, investitorilor și studenților interesați de o carieră în game development. Participarea se face pe baza înregistrării pe site-ul oficial Dev.Play.
Educația devine o temă centrală pentru industria românească de jocuri
Ediția din 2026 pune în prim-plan formarea noii generații de specialiști. În ultimul deceniu, mai multe universități din România au introdus programe dedicate dezvoltării de jocuri video.
Această schimbare arată că jocurile nu mai sunt privite doar ca divertisment. Ele sunt tot mai des tratate ca domeniu cultural, creativ, tehnologic și academic.
Potrivit organizatorilor, industria locală de game development are aproape 6.700 de angajați, însă ritmul de creștere s-a plafonat în ultimii ani. În acest context, formarea viitorilor specialiști devine o miză directă pentru studiourile din România.
Cătălin Butnariu, membru în board-ul RGDA, spune că zona educațională a devenit unul dintre răspunsurile importante la această provocare. Dev.Play 2026 își propune să faciliteze întâlnirea dintre studenți, universități și companiile din industrie.

Universități tehnice, de artă și inițiative private, în același spațiu
Conferința va aduce împreună universități tehnice și de artă care au programe relevante pentru game development. Printre instituțiile participante se află Universitatea Politehnica Timișoara, Universitatea Politehnica din București și Universitatea Națională de Artă Teatrală și Cinematografică „I.L. Caragiale”.
Vor fi prezente și Universitatea de Vest din Timișoara, Universitatea Națională de Arte București, Universitatea de Arhitectură și Urbanism „Ion Mincu” și Universitatea Babeș-Bolyai din Cluj-Napoca. Organizatorii menționează și inițiative private precum Echo School.
Pentru studenți, evenimentul poate funcționa ca un punct de orientare. Ei pot discuta direct cu reprezentanți ai programelor de studiu, dar și cu profesioniști din studiouri locale și internaționale.
Dev.Play 2026 va include și o masă rotundă despre viitorul educației în game development. Discuția va reuni reprezentanți ai universităților, ai studiourilor și ai sectorului public.
Tema este importantă deoarece programele educaționale trebuie să țină pasul cu cerințele pieței. Industria are nevoie de competențe tehnice, dar și de abilități creative, narative și de producție.
UNATC și rolul programelor dedicate jocurilor video
Un exemplu important este programul Art of Game Design, lansat în 2018 la UNATC. Acesta a fost primul program de master dedicat dezvoltării de jocuri în România, potrivit comunicatului transmis de organizatori.
Diana Dragomir, doctor lector în cadrul UNATC, spune că programul a crescut împreună cu studenții și cu sprijinul industriei. O parte dintre absolvenți au ajuns să lucreze atât în zona AAA, cât și în zona indie.
Prezența UNATC la Dev.Play are și o componentă de recrutare academică. Universitatea vrea să intre în contact cu studenți interesați de cursuri și de o carieră în jocuri video.
Această direcție arată că game development-ul nu este doar programare. Un joc modern include design, scenaristică, animație, cinematics, sunet, artă vizuală și management de producție.
Invitați internaționali și teme pentru profesioniști
Agenda Dev.Play 2026 va include paneluri despre External Development, Indies și AAA Development. În paralel, participanții vor putea lua parte la workshop-uri dedicate.
Printre invitați se află Adam Boyes, fondator și CEO al companiei de consultanță Vivrato. Acesta are peste 30 de ani de experiență în leadership operațional în industria jocurilor video.
Philip Martin, Senior Cinematic Editor la Hazelight, va fi prezent la eveniment. El a lucrat la proiecte precum A Way Out, It Takes Two, Mafia: The Old Country, TopSpin și Split Fiction.
Fawzi Mesmar, Creative Director la Ubisoft, revine ca invitat special. Experiența sa include companii precum DICE, King, Atlus și Gameloft, dar și francize precum Mario + Rabbids, Battlefield și Star Wars.

Pe scenă vor mai urca Igor Sobolev, Senior Cinematic Artist la Hangar 13, și Rami Ismail, dezvoltator independent cunoscut pentru sprijinul oferit creatorilor din piețe emergente.
Programul include și profesioniști din companii active în România, precum Assist Software, Amber, Funcom și Ubisoft. Prezența lor poate oferi participanților o imagine mai clară asupra cerințelor reale din industrie.
Dev.Play rămâne un punct de întâlnire pentru gamingul românesc
Dev.Play este conferința anuală organizată la București de RGDA. Evenimentul este prezentat de organizatori drept singura conferință majoră dedicată dezvoltatorilor de jocuri din România.
Miza ediției din 2026 pare mai clară decât în anii anteriori. Industria locală are nevoie de specialiști noi, iar universitățile încearcă să acopere o parte din această nevoie.
Pentru România, Dev.Play 2026 contează deoarece poate accelera dialogul dintre educație și piață. Dacă acest dialog devine constant, studiourile locale ar putea avea acces la absolvenți mai bine pregătiți, iar studenții ar putea înțelege mai devreme ce competențe cere industria globală de gaming.





