Guerrilla a anunțat oficial Horizon Hunters Gathering, un nou joc de acțiune co-op plasat în universul Horizon, care va ajunge pe PlayStation 5 și PC. Titlul adaugă o direcție multiplayer unei francize cunoscute în principal pentru experiențe single-player, iar studioul spune că noul proiect păstrează „precizia tactică” a seriei, dar o adaptează la dinamica jocului în echipă.
Co-op „în stil vânătoare”, cu accent pe tactică și replayability
În Horizon Hunters Gathering, jucătorii se pot alia cu prieteni pentru a vâna mașini periculoase, într-un format care amintește de structura jocurilor cu misiuni de tip „hunt”. Guerrilla afirmă că vânătorile sunt gândite să fie dificile și rejucabile, cu un combat descris ca „tactic, reactiv și profund bazat pe skill”, construit pe fundația luptelor din jocurile Horizon, dar orientat către cooperare.
Vizual, jocul adoptă un stil mai stilizat decât estetica mai realistă a titlurilor principale din serie, o alegere care pare să susțină lizibilitatea în co-op și ritmul de joc în misiuni repetabile.
Moduri de joc: Machine Incursion și Cauldron Descent
Guerrilla a detaliat două moduri principale care vor sta la baza buclei de gameplay:
Machine Incursion este descris ca un mod de intensitate ridicată, în care echipa se confruntă cu valuri de mașini și, la final, cu un boss.
Cauldron Descent este prezentat drept un mod mai lung, multi-etapă, cu o succesiune de „camere”/secțiuni care pot include lupte și elemente de explorare, inclusiv uși ascunse ce promit recompense pentru echipele pregătite să le deschidă.
Personaje, clase și un sistem roguelite pentru build-uri
Jocul include un roster de „hunters” care va fi extins în timp. Fiecare personaj are propriile arme (melee sau ranged) și stil de joc, iar progresia în misiuni este influențată de un sistem de perks de tip roguelite, cu care îți poți construi „build”-ul de la o rundă la alta. În plus, există un sistem de clase/roluri care modifică abilitățile și contribuția fiecărui jucător în echipă.
Guerrilla mai menționează și un social hub, folosit pentru personalizarea personajelor, vizitarea unor shop-uri, upgrade-uri de echipament și formarea echipei înainte de misiuni.
Poveste „canonică” și opțiuni de joc solo
Un detaliu important pentru fanii seriei este faptul că Hunters Gathering este descris ca parte canonică din universul Horizon și va avea o campanie narativă cu „mistere, personaje și amenințări noi”. Campania poate fi parcursă fie cu prieteni în co-op, fie solo cu boți, însă Guerrilla indică faptul că testele publice se vor concentra pe componenta co-op.
Cross-play, cross-progression și primul playtest la final de februarie 2026
Guerrilla confirmă suport pentru cross-play între PS5 și PC și cross-progression (cu același cont PlayStation folosit pentru autentificare și salvare). Primul test va fi unul închis, la scară mică, programat la finalul lunii februarie 2026, iar înscrierea se face prin PlayStation Beta Program, unde utilizatorii își pot marca interesul și pentru sesiuni viitoare.
Deocamdată, studioul nu a anunțat o dată de lansare, menționând doar că va reveni cu informații suplimentare în lunile următoare.





