Peste 560 de copii și tineri din 15 județe ale țării au participat anul acesta la cea de-a noua ediție a programului Meet and Code, o inițiativă europeană dedicată alfabetizării digitale și accesului echitabil la tehnologie, coordonat în România de Asociația Techsoup. Jumătate dintre participanți provin din medii dezavantajate și subreprezentate, pentru care programul a reprezentat o oportunitate esențială de apropiere de tehnologie.
În 2025, programul a finanțat 18 ONG-uri locale cu microgranturi de câte 500 de euro, sprijinindu-le să dezvolte activități adaptate nevoilor copiilor și tinerilor din comunitățile lor. Evenimentele au fost organizate cu implicarea directă a comunităților locale din județe precum Gorj, Giurgiu, Teleorman, Suceava, Iași sau Maramureș, iar proiectele au fost coordonate de profesori din mediul rural și urban.
„În fiecare an, vedem la Meet and Code cum copiii și tinerii își antrenează curiozitatea pentru tehnologie și programare. E necesar ca aceste oportunități de învățare digitală să ajungă în toate comunitățile, nu doar în centrele mari, și să ofere experiențe accesibile, relevante și conectate la realitatea lor”, explică Loredana Luțescu, coordonator Meet and Code România, Community Manager Asociația Techsoup.

Programare, roboți și inteligență artificială – tehnologia explicată pe înțelesul copiilor
Activitățile din cadrul Meet and Code au fost concepute pentru a transforma programarea într-o experiență captivantă, conectată la viața de zi cu zi și la meseriile viitorului. Copiii și tinerii au descoperit cum pot transforma tehnologia într-un instrument de creativitate, incluziune și rezolvare practică a problemelor din comunitățile lor.
Printre abilitățile și temele explorate se numără:
– Programare și electronică (Arduino, Micro:bit, LEGO SPIKE, Edison, Ozoboți);
– Robotică aplicată: roboți salvatori, orașe inteligente, soluții pentru sortarea deșeurilor;
– Programare vizuală și unplugged: Scratch, Cubetto, animații și mini-jocuri;
– Inteligență artificială: ateliere introductive și aplicații practice;
– STEM & ecologie: ferme inteligente, monitorizarea calității aerului, hackathoane eco;
– Creativitate și upcycling: roboți din materiale reciclate, imprimare 3D cu scop social;
– Lucru în echipă, mapare digitală și storytelling.
Ferme inteligente, calitatea aerului și roboți salvatori: proiecte locale cu impact real
În cadrul Asociației pentru Dezvoltare Comunitară Vladimir, din județul Gorj, tinerii au construit o mini-fermă inteligentă, folosind senzori pentru a monitoriza temperatura, umiditatea și lumina. Cu ajutorul unei drone, au analizat culturile și factorii care influențează dezvoltarea plantelor, descoperind cum tehnologia poate sprijini agricultura sustenabilă. Proiectul a fost facilitat de bibliotecarul localității și de voluntari STEM cu experiență în educație nonformală.
„Copiii au construit ferme inteligente, au programat senzori, au utilizat drone și au testat aplicații interactive. Prin aceste experiențe, au învățat să colaboreze, să rezolve probleme și să aplice tehnologia în mod practic. Este proiectul nostru cu cel mai mare impact și avem mare nevoie de astfel de finanțări pentru a veni în beneficiul copiilor din mediul rural”, subliniază Anișoara Bocai, coordonator al proiectului în cadrul Asociației pentru Dezvoltare Comunitară Vladimir.

La Giurgiu, Asociația Pro-Vianu a dezvoltat un proiect în care participanții au creat un dispozitiv de măsurare a calității aerului, folosind Arduino – o platformă open-source hardware și software. Tinerii au colectat date direct din comunitatea lor, apoi le-au integrat într-o hartă digitală cu fotografii și coordonate GPS, la intersecția dintre programare, știința datelor și sănătatea publică.
„A fost activitatea mea preferată din acest an. Mi-aș dori să putem face mai multe experimente ca acesta, nu doar teorie în clasă. Uneori a fost dificil să faci codul să funcționeze, dar când l-am rezolvat, s-a simțit ca o mare victorie!”, povestește unul dintre elevii participanți.
În Galați, Asociația Părinților Școlii Gimnaziale nr. 28 „Mihai Eminescu” a propus un proiect în care tinerii au construit roboți cu LEGO SPIKE pentru intervenții într-un oraș miniatural afectat de inundații, cutremure sau incendii. Au participat copii ucraineni refugiați, elevi cu cerințe educaționale speciale, copii din familii monoparentale, din medii socio-economice dificile, dar și fete interesate de domeniul STEAM.
Impactul emoțional al acestor activități este surprins de mărturia Gabrielei Brândușa Horlescu, Președinte și coordonator al proiectului în cadrul Asociației Sprijin+ din Piatra Neamț: „Râsul și bucuria copiilor când și-au aprins primele LED-uri cu Arduino a fost cu adevărat memorabil. Copiii au creat, au experimentat și s-au bucurat – o experiență care îi inspiră să descopere mai mult și să exploreze noi oportunități.”Parteneri internaționali și rolul ONG-urilor locale
Meet and Code este o inițiativă a TechSoup Europe, realizată împreună cu partenerii naționali din rețeaua TechSoup Europe. Amazon este partenerul donator principal, oferind atât sprijin financiar, cât și expertiză, iar Colt contribuie suplimentar pentru a extinde accesul la activități de programare.
Programul își propune să reducă diferențele de acces la educație digitală și să ofere tuturor copiilor șansa de a învăța competențe relevante pentru viitor, indiferent de zona în care locuiesc sau de contextul lor socio-economic. ONG-urile locale joacă un rol esențial în acest proces, pentru că înțeleg nevoile specifice ale comunităților și pot construi proiecte cu impact real, adaptate copiilor și tinerilor din zonă.
„A fost mai mult decât programare, a fost primul pas spre încredere, echipă și creativitate tehnologică. Elevii au învățat să colaboreze, să ia decizii și să-și susțină ideile într-un mediu care încurajează creativitatea și tehnologia”, adaugă Gina-Elena Șerban, coordonator al proiectului în cadrul Asociației Culturale a Liceului Teoretic „Nicolae Bălcescu” din Medgidia, județul Constanța.
Nouă ediții de Meet and Code în România: cifrele unui program cu continuitate
Meet and Code România a ajuns, în 2025, la cea de-a noua ediție. De la lansare și până în prezent, programul a finanțat 484 de ONG-uri din țară, care au organizat 610 evenimente dedicate educației digitale. În total, 24.303 copii și tineri au participat la activități de programare, robotică, STEM și creativitate digitală, descoperind cum tehnologia poate fi un aliat în învățare, profesie și viața de zi cu zi.
Prin aceste inițiative locale, Meet and Code contribuie la crearea unei generații de tineri mai încrezători în propriile abilități digitale, mai pregătiți pentru viitor și mai conectați la oportunitățile oferite de economia bazată pe tehnologie.






