Numărul startup-urilor noi de jocuri din Turcia a coborât de la aproape 200 în 2021 la doar 30 anul trecut. În aceeași perioadă, peste un sfert dintre angajații din industria globală a jocurilor și-au pierdut locul de muncă. Factorul comun în ambele situații este adopția rapidă a instrumentelor de inteligență artificială.
Cum a ajuns un singur dezvoltator să facă munca unei echipe
Emirhan Gül a intrat în industrie ca pasionat de jocuri, angajat ca developer la un startup din Istanbul. În cinci luni a lucrat la designul a 23 de jocuri și a ajuns la epuizare. Ritmul de un joc pe săptămână nu i s-a potrivit, a povestit tânărul de 24 de ani pentru Rest of World.
După ce a plecat, Gül a refuzat o ofertă din Statele Unite și și-a fondat propriul studio. Odată cu lansarea Claude Code la începutul lui 2025, și-a dat seama că are nevoie de doar doi angajați cu normă întreagă. La jobul anterior lucrau aproape doisprezece oameni.
„Sunt singurul dezvoltator din echipă. La început scriam tot codul singur, dar mă ocup și de design, social media și întâlniri cu investitorii”, a spus el. Cu instrumentul AI reușește să acopere toate aceste sarcini mult mai repede. Pentru Gül, taxa anuală de 200 de dolari pentru abonamentul Claude Pro merită investiția.
Ce arată cifrele despre concedierile din industrie
Industria globală a jocurilor video depășește 500 de miliarde de dolari, iar jocurile mobile aduc jumătate din vânzări. Companiile mari nu sunt ferite de reduceri. Microsoft a anunțat eliminarea a peste 3.000 de locuri de muncă din divizia Xbox, aproximativ o cincime din personal, și renunțarea la cinci studiouri de dezvoltare.
Nici Turcia nu mai crește la fel. Startup-urile noi de jocuri au scăzut de la aproape 200 în 2021 la 84 în 2023 și la 30 anul trecut. Companiile mari evită acum angajarea celor fără experiență, spune Nazım Adaklı, care predă despre AI în jocuri la Universitatea Bahçeşehir din Istanbul.
„În loc să angajeze cinci programatori juniori la startup-ul unde lucrează, un prieten dezvoltator face toată munca singur, cu ajutorul AI”, a spus Adaklı.
De ce dispar posturile pentru programatorii juniori
Cu AI generativ, o persoană nu mai are nevoie de experiență în programare sau design pentru a face un joc. În Turcia și în alte piețe, asta a împins tot mai mulți oameni spre studiouri de o singură persoană.
Cifrele de pe Steam arată tendința. La primul eveniment dedicat Turciei, în 2023, s-au înscris 67 de studiouri mici, cu doi sau trei angajați. Un an mai târziu, numărul lor a ajuns la 254.
Pentru studenți, drumul clasic s-a închis, spune Güven Çatak, fondatorul laboratorului de jocuri de la Universitatea Bahçeşehir. Posturile de juniori „s-au prăbușit”, iar traseul „intru într-un studio mare, câștig experiență și avansez” a rămas în trecut.
Studiourile de o singură persoană devin regula
Ender Tınkır a lucrat la Peak la jocul Toon Blast, apoi la Dream Games la Royal Match și Royal Kingdom. În 2022, când a apărut ChatGPT, a decis să lucreze pe cont propriu. AI a devenit parte din munca lui zilnică, de la prototipare la cod și iterații.
Folosind Microsoft Copilot, Codex de la OpenAI și Claude Cowork, studioul său Play On Studios a lansat anul acesta primul joc mobil, Zen Mahjong. „Acum doi ani nu îmi imaginam că pot face un joc singur”, a spus Tınkır. L-a construit în două luni, fără să se ocupe direct de cod, design sau decizii de produs.
În iunie, un investitor l-a abordat pentru a porni „o companie de jocuri mobile bazată pe AI”. Noul studio are doi angajați. Bariera dintre idee și produs dispare, spune el.
Mai multe jocuri lansate, dar nu mai mulți bani
Instrumentele care coboară bariera de intrare fac și piața mai aglomerată. Doar o cincime dintre jocurile lansate ajung să fie profitabile, avertizează Çatak. AI a ușurat clonarea jocurilor și înlocuiește artiști de concept, scenariști și dezvoltatori la început de drum.
Begüm Ceren Onar, designer de jocuri de 34 de ani, a fost concediată de un studio din Istanbul în decembrie. Un joc la care echipa ei lucrase ani întregi a eșuat. Studioul a decis să folosească AI pentru idei noi și a concediat 17 din cei 20 de angajați.
„Tot mai mulți oameni fac jocuri singuri, dar cei mai mulți nu trăiesc din asta”, a spus Onar. Cantitatea nu înseamnă automat succes.
Pentru dezvoltatorii din România, dinamica este familiară. Aceleași instrumente folosite de studiourile turcești, precum Claude Code, Microsoft Copilot sau Codex de la OpenAI, sunt disponibile și aici, la aceleași costuri de abonament. Studenții și dezvoltatorii independenți locali se lovesc de aceeași presiune: mai puține posturi de juniori, dar o barieră mai mică pentru a lansa un proiect propriu. Raportul Rest of World se concentrează pe Turcia, așa că cifre precise pentru piața românească nu sunt încă disponibile.
Turcia a fost al doilea centru de dezvoltare de jocuri din Europa, după Londra, cu doi unicorni la activ. Modelul ei s-a schimbat în câțiva ani, de la angajări în masă la studiouri de câțiva oameni. Aceeași dinamică, susținută de AI, ajunge acum la dezvoltatorii mici din restul Europei, inclusiv din România.






