Bucureștenii pasionați de sport și gaming se pot înscrie în „EVA Bucharest League”, competiție prezentată drept prima ligă de esports în realitate virtuală din România, într-un format competitiv recurent. Liga este organizată de EVA VR România și se desfășoară pe două arene de câte 500 de metri pătrați, unde jucătorii se deplasează fizic în timpul meciurilor, fără cabluri.
- Cum este construită competiția
- Jocul și formatul de meci: „Domination” în After-H: Battle Arena
- Calendar: înscrieri și startul meciurilor
- Condiții de participare: Battle Pass pentru acces în ecosistemul competițional
- Declarație: organizatorii vorbesc despre un format nou de competiție locală
- Cum te înscrii
- De ce contează: VR esports, din zona de nișă spre format recurent
Înscrierile sunt deschise până la 24 ianuarie 2026, iar primele meciuri sunt programate să înceapă pe 26 ianuarie 2026, urmând ca programul complet al competiției să fie anunțat ulterior.
Cum este construită competiția
EVA Bucharest League reunește 12 echipe, fiecare formată din patru jucători. Meciurile au loc într-un cadru care combină componente de sport (mișcare fizică), joc video (mecanică de shooter) și coordonare de echipă (comunicare și strategie), într-o experiență VR de tip free-roam, pe arene mari, dedicate.
Jocul și formatul de meci: „Domination” în After-H: Battle Arena
Meciurile din ligă se joacă în modul „Domination” din After-H: Battle Arena, un shooter tactic plasat într-un univers futurist post-apocaliptic. În acest mod, obiectivul este capturarea și apărarea unor puncte-cheie amplasate pe hartă, iar rezultatul depinde de controlul teritoriului, rotații și sincronizarea echipei, nu doar de execuția individuală.
Calendar: înscrieri și startul meciurilor
Pentru echipele interesate, reperele anunțate sunt:
- Înscrieri: până pe 24 ianuarie 2026
- Start meciuri: 26 ianuarie 2026
- Program complet: urmează să fie comunicat de organizatori
Condiții de participare: Battle Pass pentru acces în ecosistemul competițional
Participarea în ligă este condiționată de deținerea unuia dintre cele trei Battle Pass-uri disponibile, descrise de organizatori ca „acces oficial” în ecosistemul competițional EVA. Conform informațiilor publice, Battle Pass-urile sunt asociate cu participarea la ligi/competiții și cu beneficii de progres în cadrul platformei.
Declarație: organizatorii vorbesc despre un format nou de competiție locală
Reprezentanții EVA VR România indică faptul că liga își propune să deschidă scena locală către un tip de competiție în care reflexele, comunicarea și strategia se întâlnesc cu imersiunea VR, cu ambiția de extindere și în alte orașe. Declarația este atribuită lui Andrei Moisa, COO în cadrul EVA VR România.
Cum te înscrii
Înscrierea se face online, iar comunicările despre ligă indică o pagină dedicată pentru înregistrare, cu termen-limită 24 ianuarie 2026. Pentru acces rapid la pagina de înscriere și eventuale actualizări, consultă materialul care include linkul de înregistrare și pagina oficială EVA pentru București.
De ce contează: VR esports, din zona de nișă spre format recurent
Un campionat recurent, cu structură fixă de echipe și calendar, poate fi un pas important pentru validarea VR esports ca produs competitiv, nu doar ca experiență punctuală. În România, astfel de inițiative au fost până recent sporadice; formatul de ligă ar putea clarifica traseul de participare (înscriere–sezon–clasament) și ar putea crește interesul pentru antrenament, echipe stabile și comunități locale.





