În urma unui val de procese și investigații legate de siguranța copiilor pe platformă, Roblox va introduce verificare facială obligatorie pentru toți utilizatorii care doresc să folosească funcțiile de comunicare. Măsura va începe să fie aplicată la nivel global din luna ianuarie și va fi însoțită de un sistem de chat pe grupe de vârstă, menit să limiteze interacțiunile dintre minori și adulți necunoscuți.
- Calendarul schimbărilor: de la opțiune voluntară la obligație globală
- De ce ia Roblox aceste măsuri: procese și acuzații privind siguranța copiilor
- Cum funcționează verificarea facială: camera telefonului și procesare prin Persona
- Chat pe grupe de vârstă: limitarea contactului dintre minori și adulți
- Roblox susține că își ridică standardele în industria jocurilor și social media
- Nou Safety Center și control parental pentru părinți și îngrijitori
- Impact și întrebări deschise: siguranță sporită versus îngrijorări de confidențialitate
Potrivit companiei, obiectivul este de a trece de la simpla declarare a vârstei la un mecanism de verificare mai precis, în contextul în care platforma este folosită de zeci de milioane de copii și adolescenți.
Calendarul schimbărilor: de la opțiune voluntară la obligație globală
Implementarea va fi etapizată:
- începând de marți, utilizatorii pot alege voluntar să își verifice vârsta pentru a-și securiza accesul la funcțiile de chat;
- în prima săptămână din decembrie, Roblox va impune verificarea de vârstă în anumite piețe, inclusiv Australia, Țările de Jos și Noua Zeelandă;
- din luna ianuarie, toți utilizatorii din întreaga lume vor trebui să treacă prin verificarea de vârstă pentru a putea folosi funcțiile de comunicare.
Utilizatorii care nu își verifică vârsta își vor vedea accesul la chat restricționat, indiferent de vechimea contului sau de istoricul de utilizare.
De ce ia Roblox aceste măsuri: procese și acuzații privind siguranța copiilor
Schimbările vin pe fondul unor procese deschise împotriva companiei. Procurorii generali din Texas și Louisiana au intentat acțiuni în justiție, acuzând Roblox că nu protejează suficient minorii de riscuri precum:
- grooming (abordare de către adulți cu intenții abuzive);
- expunere la conținut explicit;
- interacțiuni nesupravegheate cu persoane necunoscute.
Plângerile au fost alimentate de rapoarte care susțin că tinerii utilizatori ar fi fost expuși la comportamente și medii potențial periculoase în jocurile și spațiile virtuale de pe platformă.
În acest context, Roblox încearcă să demonstreze că își întărește sistemele de siguranță și că nu se bazează doar pe mecanisme declarative, precum introducerea unei date de naștere la crearea contului.
Cum funcționează verificarea facială: camera telefonului și procesare prin Persona
Noul proces de age-check se bazează pe recunoașterea facială:
- utilizatorii vor deschide camera dispozitivului și vor urma instrucțiuni pe ecran pentru capturarea imaginii;
- sistemul va estima vârsta pe baza unei scanări faciale, fără a cere, în mod obligatoriu, încărcarea unui act de identitate;
- procesarea verificării este realizată printr-un furnizor extern, Persona, specializat în astfel de proceduri.

Roblox afirmă că:
- după finalizarea verificării, imaginile și videoclipurile sunt șterse de pe sistemele companiei;
- Persona șterge, la rândul său, materialele vizuale după încheierea procesării.
După validarea vârstei, utilizatorul primește informații despre grupa de vârstă în care a fost încadrat și ce tip de comunicare îi este permis.
Chat pe grupe de vârstă: limitarea contactului dintre minori și adulți
Un element central al noii politici este chat-ul diferențiat pe grupe de vârstă. Roblox a definit șase categorii:
- sub 9 ani;
- 9–12 ani;
- 13–15 ani;
- 16–17 ani;
- 18–20 ani;
- 21+ ani.
Utilizatorii vor putea comunica doar cu persoane din grupa lor sau din grupe apropiate, în funcție de regulile stabilite de platformă.
Exemplu prezentat de companie:
- un utilizator estimat ca având 12 ani va fi plasat în grupa 9–12 ani;
- acesta va putea comunica doar cu utilizatori de până la 15 ani;
- toți utilizatorii de 16 ani sau mai mult vor fi împiedicați să îi trimită mesaje.
„Vedem aceste schimbări ca pe o modalitate de a ne asigura că utilizatorii socializează cu persoane din grupe de vârstă adecvate, dar și de a limita contactul între minori și adulți pe care nu îi cunosc”, a explicat Raj Bhatia, vicepreședinte și responsabil de produs pentru utilizatori și descoperire în cadrul Roblox.
Roblox susține că își ridică standardele în industria jocurilor și social media
Conducerea Roblox consideră că această abordare – verificare facială înainte de a permite accesul la chat – este o premieră pentru o platformă de dimensiuni similare în zona de gaming și social media.
„Credem că este o premieră ca o companie precum Roblox, în spațiul de jocuri, social media și mesagerie, să ceară în mod explicit estimarea vârstei înainte ca cineva să poată folosi funcțiile de comunicare”, a declarat Matt Kaufman, chief safety officer la Roblox.
Compania susține că acest sistem este mai fiabil decât introducerea unui an de naștere la înscriere, metodă care poate fi ușor falsificată de utilizatori.
Nou Safety Center și control parental pentru părinți și îngrijitori
Roblox a anunțat și lansarea unui Safety Center actualizat, un hub dedicat părinților și îngrijitorilor, care oferă:
- ghiduri privind siguranța copiilor pe platformă;
- explicații despre noile setări de verificare a vârstei și chat pe grupe;
- instrumente pentru configurarea și gestionarea Parental Controls (control parental).
Prin aceste instrumente, părinții vor putea:
- ajusta ce tip de conținut și interacțiuni sunt permise copilului;
- monitoriza modul în care este utilizat contul;
- înțelege mai clar ce înseamnă noile reguli introduse de Roblox.
Impact și întrebări deschise: siguranță sporită versus îngrijorări de confidențialitate
Măsurile anunțate de Roblox merg în direcția cerută de autorități și organizații care militează pentru protecția copiilor online:
- reduc posibilitatea ca adulți necunoscuți să contacteze minori pe platformă;
- fac mai dificilă crearea de conturi false cu vârste inventate;
- introduc un filtru suplimentar de siguranță în jurul funcțiilor de chat.
În același timp, folosirea recunoașterii faciale și implicarea unui furnizor terț de verificare ridică întrebări legate de:
- confidențialitatea datelor biometrice;
- transparența procesului de ștergere a imaginilor;
- posibile erori de estimare a vârstei și efectele lor asupra accesului la funcții.
Roblox mizează pe faptul că un sistem de estimare a vârstei bazat pe imagine, combinat cu chat-ul limitat pe grupe de vârstă și cu un Safety Center mai puternic, va crește semnificativ nivelul de protecție a copiilor, inclusiv în fața acuzațiilor din procesele aflate în desfășurare.
Rămâne de văzut cum va fi primit acest model de verificare facială obligatorie de către utilizatori, părinți și autoritățile de reglementare, pe măsură ce va deveni standard global pentru comunicarea pe platformă.






